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Epic Games 的首席执行官蒂姆 · 斯威尼在 7 月 3 日(当地时间)的报道中,对人工智能(AI)在游戏开发中的潜力发表了看法。他暗示,AI 或许能够削减持续性内容创作的开销,从而为像《命运》这样的游戏提供长久发展的可能性。
斯威尼在对一篇关于《命运 2》的文章做出回应时,用一种略带讽刺的语气表示:“如果有一种新颖的技术能够解决上述难题,确保《命运》这类游戏得以延续,那将是多么令人欣慰的事!”
此前,斯威尼曾公开批评 Steam 要求游戏开发商披露其 AI 使用情况的做法,认为这“极不负责任”。早在今年 6 月,Epic 就已宣布,其虚幻引擎 6 将整合 AI 工具,旨在“显著简化”游戏开发过程中重复性的任务。
斯威尼的这则评论还配有一张《福布斯》文章的截图。该文章指出,《命运》需要不断推出大量新内容,这导致其在整个运营周期中“仅有极少数时间实现盈利”。报道推测,斯威尼的言论暗示 AI 可以优化内容生成流程,甚至能够直接创造《命运》玩家所期待的新内容。
然而,文章中提到的另一个导致《命运》盈利不佳的原因,斯威尼并未置评。《福布斯》的文章提到,《命运》虽然曾有过盈利的时期,但所得利润很快就被当时的管理层挪用。
2024 年 8 月,多名前 Bungie 员工曾呼吁时任首席执行官皮特 · 帕森斯下台,并称其为骗子、窃贼,并提及了许多“不便公开”的指控。
斯威尼本人也曾有过激烈的言辞。根据 IT 之家的报道,2024 年 3 月,一份针对 Valve 的反垄断诉讼文件披露了内部邮件,斯威尼在其中称 Valve 的高管为“一群混蛋”。
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