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据 Windows Central 7 月 8 日发布的博文,微软已改变其游戏发行方针。此前代号为 Project Latitude 的多平台发行计划已被取消,未来将有更多第一方游戏回归 Xbox 主机独占。
此前,微软于 7 月 6 日宣布了全球范围内的裁员计划,波及超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门约占 3200 人。首批调整涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。
在此次裁员调整的同时,据称微软也在同步调整其游戏发行策略。Project Latitude 项目旨在将更多第一方游戏发布到索尼 PlayStation 等平台,以扩大玩家群体,但此项目现已被搁置。
有消息指出,在策略调整后,微软将收紧其独占游戏政策。虽然大型多人在线游戏仍会跨平台发行,但更多“核心作品”将转为 Xbox 主机独占,此举意在提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
微软在最近的 Xbox Showcase 活动中已明确表示,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将仅在 Xbox 主机上推出。
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